版号是一个槛 H5游戏团队的生存压力更大了
不同于手游市场规模与发展,H5游戏还属于兴起中。版号办理对目前H5游戏团队是一个不小的挑战。游戏陀螺咨询了H5游戏领域的相关从业者,他们表达出来了不同的态度和看法。我们大体上可分为两种,观望未来与积极应对。有一些开发者表示,目前还好,未来不好说,具体要看严管的程度。而1758纪向利认为目前H5行业从业者绝大多数是中小CP,大部分还没有拿到投资,面临着很大的生存压力。游戏能否快速上线可能直接影响团队的生死。版号办理对H5游戏行业是有很大的影响,他建议抓紧时间办理。
起源天泽的谭凯则没有类似的担心,由于此前产品已经被代理,发行商会负责版号相关。这也是对发行商的要求,发行业务会更加趋向明确化。同时他认为,环境会变好,垃圾换皮游戏会消失,只是以后做游戏不容易,上线更加不容易。未来H5游戏发行会做起来,能够自研自发的游戏公司也会做起来。独立游戏可能不存在真的独立了,优秀的团队会越来越多的以合作的形式加盟大公司。虽然会很难过,但依旧还有很大的会。因为游戏在正规化,竞争也在正规化,认真做事的人有机会。
在产品层面,其实今年H5游戏已经在重度化、精品化方向发展。蝴蝶互动CEO凌海透露,大型MMORPG H5游戏的研发人数基本近20人,研发周期也已达到了半年。蝴蝶互动研发的H5游戏都申报过,所以版号的问题对他们压力不大。如果是小游戏则会有不小的影响。
中国HTML5游戏发展现状分析:同样需要版号审批
H5游戏版号办理与手游流程一样 但可以一号多用
虽然已经喊了几年H5元年,但行业发展一直低于预期。不过综合各方面的信息分析,游戏陀螺对于今年H5游戏的发展前景十分看好。当然我们评判这个行业是否真正能爆发的关键还是游戏的利润收入。另一个标准则是游戏广告投放是否能回本(目前买广告是亏的)。而版号相关资质的办理要求,对H5游戏的产业发展还是有非常大的影响。
今天白鹭时代公布消息,推出H5行业版号审批解决方案,帮助和对开发者提供支持以解决版号办理过程中的相关问题。白鹭联合创始人黄竣对游戏陀螺表示,行业正在规范化,大型的厂商也在开拓H5游戏方向。从白鹭的角度来说,中小团队确实容易遇到版号方面的问题,白鹭希望能够为大家提供帮助和支持,让更多的产品顺利上线,这也有利于行业发展。另外包括Layabox在以内一些公司也在陆续推出或提供相应的帮助支持,协助产品办理版号等手续。
行业发展需要正规化。从目前看,尚未正式爆发的H5游戏还要经历不少的波折,中小团队要面临新一轮的挑战。但对于一些拥有不错产品的团队来说,也未尝不是机会。
在H5游戏办理版号细节方面,小编也咨询了相关的专业人士,目前办理流程与手游相同,如果只是H5游戏封装成APP包,且在内容不改的情况下,只需要一个版号(被认为是一款游戏)。但如果是手游再开发H5游戏,则必须要办理两个版号(手游一个,H5游戏一个),因为涉及到了代码重写。
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